前端设计模式应用
2024年5月13日 17:03
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前端设计模式应用
一.什么是设计模式
软件设计中常见问题的解决方案模型
- 历史经验的总结
- 与特定语言无关
设计模式背景:
- 模式语言:城镇、建筑、建造 (1977)
- 设计模式:可复用面向对象软件的基础 (1994)
设计模式趋势:
23种设计模式 :
- 创建型 - 如何创建一个对象
- 结构性 - 如何灵活的将对象组装成较大的结构
- 行为型 - 负责对象的高效通信和职责划分
二.浏览器中的设计模式
-
单例模式
定义:全局唯一服务对象
应用场景:缓存,全局状态管理
-
发布订阅模式
定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者。
应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛。
三.JavaScript 中的设计模式
-
原型模式
定义:复制已有对象来创建新的对象
应用场景:JS中对象创建的基本模式
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代理模式
定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一个额外处理
应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等
-
迭代器模式
定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
应用场景:数据结构中有许多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口
四.前端框架中的设计模式
-
代理模式
定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一个额外处理
应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等
-
组合模式
定义:可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用
应用场景:DOM、前端组件、文件目录、部门
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